How about a ranged attack, no stun? A ranged attack without stunning. -Rule - Battle Mage Secrets (EN/ES)

in Splinterlands6 months ago


Imagen elaborada en Canva / Image created in Canva




This is a bilingual post, you can go directly to the english version by clicking HERE


Hello #nftgamela and #splinterlands community. We are returning to the posts in this week's challenge "Battle mage secrets". A space where the community shares the challenges left by splinterlands, and we can improve by watching the strategies of other colleagues.


Heavy Hitters

Description:

All monsters have the ability "Knock Out".

To take advantage of this rule, you must use a monster with Stun ability. There is a 50% chance that your monster with Stun can stun enemy monsters, but if successful, all your monsters will deal double damage to that stunned opponent.


In this post I will share with you a battle in Wild.


Wild Battle


Going the Distance
Heavy Hitters
Aim True
Only monsters with ranged attacks can be used.All monsters have the "Knock Out" ability.Melee and ranged attacks always hit their target.


In this battle three rules apply and I had the option to choose between 2 elements (earth and dragon). I selected the dragon element, guided by the rules and to be able to take advantage of my summoner.


🎴Cards

🧙‍♂️Summoner: QUIX THE DEVIOUS


My choice of summoner was Quix, because of the effect it has by subtracting 1 point of ranged attack and another to the speed of the opponent's units. Being a good choice for the "Going the Distance" rule.

Monsters:

VENARI MARKSRAT

My first position is Venari. This unit serves as a decoy, and when it is defeated it will activate the effect of its "Martyr" ability, boosting by 1 point all the stats of the monster next to it.


GARGOYA DEVIL


As second unit I chose Gargoya, this is a very good ranged attack unit, it has several abilities, but I consider "fly" and "Close range" as primordial for battles with the "Going the Distance" rule, mainly the second one, since it allows attacking from first position. The first skill is neutralized by the "Aim True" rule.


****BLACKMOOR TRICKSTER****

In third position Blackmoor, this monster also has the ability "Close range", taking into consideration the loss of the first two, it could continue attacking from the first position.



BERIX SNAKEYE


In fourth position Berix, a dragon type monster with a good number of shields and a good attack. For this battle his skills are not useful.



IZA THE FANGED

In fifth position is Iza. This monster has the ability "Sneak" that allows to focus the attacks of this monster on the last monster of the opponent. It also has "Scavenger" that will increase the life by 1 point every time a monster is defeated.



RUNIC SKYCLAW


In last position, Rumic, is a monster with great speed, good attack and can survive several rounds because of his shields and life.


In this battle neither of us use monsters with the "Stun" ability, so the "Heavy Hitters" rule does not apply. We both use summoners with effects on the opponent. He uses a summoner that decreases speed by 1 point, I use one that reduces attack and speed. We apply the same strategy using Venari and Gargoya in the same positions.

🔗Link to the battle


Click here




⚔️Battle⚔️

💥Round 1💥


In the first round, the Venari monsters are eliminated, receiving the bonus of Martyr the Gargoya monsters, as my monsters have more speed, they attack first and reduce more quickly the defenses and life of the opponent's monsters. My Gargoya has only 2 life and the opponent's Gargoya 1 life, the last monster of the opponent Goblin tower was reduced to 1 shield, this unit reduced the life of Gargoya and Blackmoor by its ability "Blast". Iza has benefited from the fallen by gaining 2 additional health points.


💥Round 2💥


With the second round. I lose Gargoya and Blackmoor, the opponent loses Gargoya and Fungus. Iza benefits from these and gets 4 additional health points, plus I remove the Tower Goblin's shields. We both end up with monsters that can't attack from the first position.


💥Round 3💥

In the third round, Isa reduces Tower Goblin's life to 2, Runic reduces Hunter's life to 3. Hunter attacks Iza and Tower Goblin attacks Berix reducing his shields, in total Isa loses 3 life points.


💥Round 4💥


In the fourth round, Runic defeats Hunter and Iza defeats Tower Goblin.


💥Round 5, 6 and Victory💥



In these rounds, the opponent has no way to attack, so Ava loses her shields and part of her life in the fifth round, and in the sixth round she is eliminated. Conceding me the victory.



In this battle we were under several rules that restricted the possibilities of using a unit with "Stun" in order to take advantage of the "Heavy Hitters" rule, but under these, the options were Uloth Dhampir or Iza the Fanged(level 3).





Versión en Español


Hola comunidad de #nftgamela y #splinterlands. Retomando las publicaciones en el challenge de esta semana "Battle mage secrets". Un espacio donde la comunidad comparte los retos dejados por splinterlands, y podemos mejorar viendo las estrategias de otros compañeros.


Heavy Hitters

Descripción:

Todos los monstruos tienen la habilidad "Knock Out".

Para sacarle provecho a esta regla, se debe usar un monstruo con habilidad Stun. Hay un 50% de posibilidades de que tu monstruo con Stun pueda aturdir a los monstruos enemigos, pero si tiene éxito, todos tus monstruos causarán el doble de daño a ese oponente aturdido.


En este post les compartiré una batalla en Wild.


Batalla Wild


Going the Distance
Heavy Hitters
Aim True
Solo se pueden usar monstruos con ataques a distancia.Todos los monstruos tienen la habilidad "Knock Out".Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia siempre alcanzan su objetivo.


En esta batalla se aplican tres reglas y tenía la opción de escoger entre 2 elementos (tierra y dragón). Seleccione el elemento dragón, guiándome por las reglas y poder sacarle provecho a mi invocador.


🎴Cartas

🧙‍♂️Invocador: QUIX THE DEVIOUS


Mi elección de invocador fue Quix, por el efecto que tiene al restarle 1 punto de ataque a distancia y otro a la velocidad de las unidades del rival. Siendo una buena elección para la regla "Going the Distance".

Monstruos:

VENARI MARKSRAT

Mi primera posición es Venari. Esta unidad sirve como señuelo, y cuando sea derrotada se activará el efecto de su habilidad "Martyr", potenciando en 1 punto todos los stats del monstruo a su lado.


GARGOYA DEVIL


Como segunda unidad elegí Gargoya, esta es muy buena unidad de ataque a distancia, cuenta varias habilidades, pero considero a "fly" y "Close range" como primordiales para batallas con la regla "Going the Distance", principalmente la segunda, ya que permite atacar desde primera posición. La primera habilidad se ve neutralizada por la regla "Aim True".


****BLACKMOOR TRICKSTER****

En tercera posición a Blackmoor, este monstruo también cuenta con la habilidad "Close range", teniendo en consideración la perdida de las dos primeras, esta podría seguir atacando desde primera posición.



BERIX SNAKEYE


En cuarta posición a Berix, un monstruo de tipo dragón con un buen número de escudos y un buen ataque. Para esta batalla sus habilidades no son útiles.



IZA THE FANGED

En quinta posición Iza. Este monstruo cuenta con las habilidades "Sneak" que permite enfoca los ataques de este monstruo sobre el último monstruo del rival, Además cuenta con "Scavenger" que aumentara la vida en 1 punto cada vez que sea derrotado un monstruo.



RUNIC SKYCLAW


En última posición, Rumic, es un monstruo con gran velocidad, buen ataque y puede sobrevivir varias rondas por sus escudos y vida.


En esta batalla ninguno usamos monstruos con la habilidad "Stun", por lo cual la regla "Heavy Hitters" no se aplica. Ambos usamos invocadores con efectos sobre el rival. Él usa un invocador que disminuye en 1 punto la velocidad, yo uso uno que reduce ataque y velocidad. Aplicamos la misma estrategia usando a Venari y a Gargoya en las mismas posiciones.

🔗Enlace a la batalla


Clic aquí




⚔️Batalla⚔️

💥Round 1💥


En el primer round, son eliminados los monstruos Venari, recibiendo el plus de Martyr los monstruos Gargoya, al tener mis monstruos mayor velocidad, atacan primero y reducen más rápidamente las defensas y vida de los monstruos del rival. Mi Gargoya tiene solo 2 de vida y la Gargoya del rival 1 de vida, el último monstruo del rival Goblin tower se le redujo a 1 escudo, esta unidad redujo la vida de Gargoya y de Blackmoor por su habilidad "Blast". Iza se ha beneficiado de los caídos obteniendo 2 puntos de vida adicionales.


💥Round 2💥


Con el segundo round. Pierdo a Gargoya y Blackmoor, el rival pierde a Gargoya y Fungus. Iza se beneficia de estos y obtiene 4 puntos adicionales de vida, además elimino los escudos de la Tower Goblin. Ambos terminamos con monstruos que no pueden atacar desde la primera posición.


💥Round 3💥

En el tercer round, Isa reduce a 2 la vida de Tower Goblin, Runic a 3 la de Hunter. Hunter ataca a Iza y Tower Goblin ataca a Berix reduciendo sus escudos, en total Isa pierde 3 puntos de vida.


💥Round 4💥


En el cuarto round, Runic derrota a Hunter e Iza a la Tower Goblin.


💥Round 5, 6 y Victoria💥



En estos Round, el rival no tiene como atacar, por los cual Ava pierde sus escudos y parte de su vida en el quinto round, al pasar al sexto es eliminada. Concediéndome la victoria.



En esta batalla estábamos bajo varias reglas que restringieron las posibilidades de usar una unidad con "Stun" para poder sacarle provecho a la regla "Heavy Hitters", pero bajo estas, las opciones eran Uloth Dhampir o Iza the Fanged(nivel 3).



Gracias por tomarse el tiempo de leerme.
Imágenes obtenidas del discord de Splinterlands y
NFTGame Latino. Editadas en Canva.
Traducido en la herramienta Deepl

Thank you for taking the time to read me.
Images obtained from the discord of Splinterlands
and NFTGame Latino.
Edited in Canva.
Translated in the tool Deepl

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