I introduced the HARI RAID game in a previous post where I explained the gameplay, it's a pretty simple game and accessible for free with a STEEM account.
https://ecency.com/hive-177682/@servelle/hari-raid-free-play2earn-on
So far I hadn't won anything, and as usual I felt I was always too late on a game that had been going on for several months.
But I was determined to keep going, improving my strategy for using points and aiming for the long term.
This week, the rules of the game changed for the rewards: previously, only the top 10 scores on the leaderboard won prizes, but now it's the top 20, so I had a chance this time.
What's more, participation in the weekly raid guarantees a minimum gain of 50 points, which is interesting in the long term.
As I'd already noted the previous week, bosses are killed much more quickly, as their hit points have not been increased.
Whereas the raid used to last until Friday, the Boss is now killed as early as Wednesday evening, or Thursday night in European time, I'm not sure.
So I gave it my all in the Wednesday battle, using up a lot of the points I'd managed to accumulate.
When I left the game I was in 7th place, but I knew that not everyone had played or spent all their points.
I noticed that the chance of getting a legendary card had been reduced and I had trouble finishing my daily quest.
On Thursday I could see that I'd finally won, I'd fallen back to position 15, but still with a win of 3.42 STEEM and 50 game points.
Now that's what I call a good Free2Play game where you can win something. Of course, it's a small win and I won't be able to access the big rewards, but that's how I like to play, by being patient and persevering.
There's another game mode that I didn't mention in my previous article: Frenzy mode.
When the Boss is at 0 HP, you can keep attacking it, with each attack adding time to the game.
The possible gains increase over time, this week there was a record, the final battle would have lasted 6 hours and the gain for the winner reached 440 STEEM.
Raid participants also earn 50 points as an incentive, but this game mode is aimed at hard core gamers, and I'm just a casual gamer.
The images are screenshots taken in-game, here's the address:
https://hari-raid.h4lab.com/lobby
Translated with DeepL.com (free version)
(FRENCH VERSION)
J'ai présenté le jeu HARI RAID dans un précédent post où j'explique le gameplay, c'est un jeu assez simple et accessible gratuitement avec un compte STEEM.
https://ecency.com/hive-177682/@servelle/hari-raid-free-play2earn-on
Jusqu'à présent je n'avais rien gagné, et comme d'habitude j'avais l'impression d'arriver toujours trop tard sur un jeu qui a commencé depuis plusieurs mois.
Mais j'étais décidé à continuer en améliorant ma stratégie d'utilisation des points en visant le long terme.
Cette semaine les règles du jeu ont changé pour les récompenses, précédemment seuls les 10 meilleurs scores au leaderboard gagnaient quelque chose, désormais ce sont les 20 premiers, j'avais donc ma chance cette fois ci.
De plus la participation au raid hebdomadaire garantit un gain de 50 points minimum, ce qui est intéressant sur le long terme.
Je l'avais déjà noté la semaine précédente, les Boss sont tués beaucoup plus vite, leurs points de vie n'ayant pas été augmentés.
Alors que le raid durait jusqu'au vendredi, le Boss est désormais tué dès le mercredi soir ou le jeudi dans la nuit à l'heure européenne, je ne suis pas sûr.
J'ai donc tout donné dans la bataille du mercredi en utilisant beaucoup de points que j'avais réussi à accumuler.
Quand j'ai quitté le jeu j'étais 7°, mais je savais que tout le monde n'avait pas encore joué ou dépensé tout ses points.
J'ai remarqué que la chance d'obtenir une carte légendaire avait été réduite et j'ai eu du mal à finir ma quête journalière.
Le jeudi j'ai pu constater que j'avais enfin gagné, j'étais redescendu à la place 15, mais avec tout de même un gain de 3.42 STEEM et 50 points du jeu.
Voilà ce que j'appelle un bon jeu Free2Play où on peut gagner quelque chose, bien sûr c'est un petit gain et je n'accèderai pas aux grosses récompenses, mais c'est comme ça que j'aime jouer, en étant patient et persévérant.
Il existe un autre mode de jeu que je n'ai pas abordé dans mon article précédent, c'est le mode Frenzy.
Il consiste quand le Boss est à 0 HP à continuer à l'attaquer, chaque attaque ajoutant du temps de jeu.
Les gains possibles augmentent au fil du temps, cette semaine il y a eu un record, la bataille finale aurait duré 6 heures et le gain pour le gagnant a atteint 440 STEEM.
Les participants au raid gagnent en plus 50 points à titre incitatif, mais ce mode de jeu s'adresse aux hard core gamers, et je ne suis qu'un casual gamer.
Les images sont des screenshots faits dans le jeu dont voici l'adresse:
https://hari-raid.h4lab.com/lobby